'16.02.18 THIS IS GAME 에서 포스팅한 2015년 주요 게임사 연간 매출 보고서 카드 뉴스입니다.
↓ 자세한 내용은 아래 하단 링크를 참조하세요.
게임사 |
매출 |
전년대비 |
영업이익 |
전년대비 |
비고 |
1. 넥슨 |
1조 8,086억원 |
10%▲ |
5,921억원 |
37%▲ |
도미네이션즈, 히트, 메이플 스토리, 던파 등 |
2. 넷마블게임즈 |
1조 729억원 |
86%▲ |
2,253억원 |
118%▲ |
레이븐, 이데아, 백발백중 등 |
3. 엔씨소프트 |
8,383억원 |
0.1%▼ |
2,375억원 |
14.6%▼ |
리니지, 블레이드&소울, 길드워2 등 |
4. NHN엔터테인먼트 |
6,446억원 |
15.8%▲ |
-543억원 |
적자전환 |
라인디즈니츠무츠무, 프렌즈팝, 앵그리버드, 갓오브하이스쿨 등 |
5. 컴투스 |
4,335억원 |
84.7%▲ |
1,659억원 |
63.9%▲ |
원더택틱스, 홈러배틀3, 아트디텍티브, 서머너즈 워 등 |
6. 웹젠 |
2,420억원 |
230.1%▲ |
747억원 |
425.2%▲ |
뮤 오리진, 샷 온라인M, 프로젝트R, 서모너즈사가M 등 |
7. 네오위즈 게임즈 |
1,901억원 |
5.5%▼ |
158억원 |
46%▼ |
블레스, 마음의 소리 등 |
8. 게임빌 |
1,523억원 |
5%▲ |
32억원 |
71.5%▼ |
카툰워즈3, 나인하츠, 아키에이지, 워오브크라운 등 |
10. 위메이드 엔터테인먼트 |
1,266억원 |
22.1%▼ |
-117억원 |
|
열혈전기, 맞고의 신, 소울 앤 스톤, 히어로 스톤, 캔디팡2, 필드 오브 파이어 등 |
11. 선데이토즈 |
797억원 |
44.7%▼ |
255억원 |
58.1%▼ |
퍼즐, SNG, 웹보드 등 |
12. 넥슨지티 |
|
|
|
서든어택, 슈퍼판타지워 등 |
|
13. 조이시티 |
575억원 |
23.7%▲ |
83억원 |
49.1%▲ |
주사위의 신, 프리스타일, 건쉽배틀2 등 |
14. 와이디온라인 |
440억원 |
60%▲ |
47억원 |
흑자전환 |
갓오브하이스쿨, 천군 등 |
15. 조이맥스 |
302억원 |
1%▼ |
-79억원 |
68.5%▼ |
에브리타운, 아틀란스토리, 맞고의 신, 히어로 스톤 등 |
16. 데브시스터즈 |
195억원 |
71.9%▼ |
41억원 |
적자전환 |
쿠키런 |
각각의 자세한 내용은 링크의 카드 뉴스를 참조하면 더 확인할 수 있고,
또는 각 회사의 뉴스나 공시, 종목토론을 확인하면 되겠다.
확실히 거대기업인 넥슨이나 넷마블, 엔씨소프트의 경우 천문학적(? 이라고 하기엔 적을 수 있지만) 수익을 거두고 있고,
이에 반해 중소 기업들은 들쭉 날쭉한 수익분포를 보이고 있다. 특히나 전년대비 매출 / 영업이익이 들쭉날쭉한 것을 보면(최대 425% 상승, 최대 71% 하락)
대박치는 게임에 의해 회사에 크게 영향을 준다는 것을 알 수 있다.
게임사들의 주식의 경우 게임을 통해 간접적으로 느껴볼 수 있고(?);;
그동안의 배당성향 / 주가의 동향을 살펴볼 필요가 있겠다. 추후에... 이 포스팅을 참고 삼아 몇군데 들쑤셔(?) 봐야겠다.
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